2022年3月3日(木曜日)
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単独企業説明会オンライン開催のお知らせ【3月実施】

こんにちは、採用担当マツムラです。

クラフト&マイスターでは絶賛【23年度新卒採用】の募集を行っております!
募集職種はプランナー、デザイナー、プログラマーの3職種です。
ご応募に関する詳細は「Recruitページ」にてご確認くださいませ。

さて、今回はタイトル通り……「クラフト&マイスター主催の単独企業説明会開催」のご案内です!
以下日時・オンラインにて開催いたします!!

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■開催日時・内容
①3月16日(水) 14:30~15:30
②3月25日(金) 14:30~15:30

※進行具合により、終了時刻が多少前後する可能性があります。

※4月以降の開催は未定です。開催が確定次第ご案内いたします。

会社概要・募集職種などの説明/質疑応答
(質疑応答の時間をたっぷり設けております! ぜひ聞きたいことをご準備の上ご参加ください!)

※内容は同一のものです。ご都合の良い日程をどちらか選択の上お申し込みください。

※各学校で実施している単独企業説明会や合同企業説明会と同様の内容となります。
すでに学校でご参加いただいた場合は重複するため参加不要です。

■対象職種
プランナー、デザイナー、プログラマー

■対象
2023年3月に短期大学、大学、大学院、専門学校を卒業・修了見込みの方

※2024年度以降の新卒採用対象の方も説明会へのご参加は可能ですが、次年度以降の募集職種や応募概要は変更となる可能性がございますのでご了承ください。

■開催ツール
ビデオ会議ツール「Zoom」を使用
(受付完了時に当日の説明会URLをお送りいたします)

■予約方法
こちらの申し込みフォームよりご予約ください。

※ご予約は「開催日の前日16時まで」で締め切りいたします。

※参加申し込みは説明会運営の都合上、各回 最大約50名の先着順とさせていただきます。
(定員に達した場合は、お申し込みは締め切らせていただきますのでご了承ください)
お申込み後、弊社からの返信をもって受付完了となります。

※弊社からのメールが迷惑メールボックスに入るケースがございます。
1営業日以内に返信が来ない場合は、まず迷惑メールボックスをご確認ください。
迷惑メールボックスにも届いていない場合、「Recruitページ」記載の採用担当宛のメールアドレスまでお知らせくださいませ。

※申し込みフォームには自由記入欄もございますので、説明会ご参加前に気になることなどございましたら、お知らせくださいませ。
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クラフト&マイスターに興味を持ち、詳しい情報を知りたいと思われた皆様、「どんな会社か、まずは話を聞いてみたい」と思われた皆様、この機会にぜひ! 弊社の単独企業説明会にご参加いただけたら嬉しいです。

質疑応答では様々なご質問にお答えいたします。
説明を聞いて疑問に思ったこと、ご応募についてご不明な点などございましたら、その場で気兼ねなくどしどしご質問くださいませ。

説明会へのご参加、そしてご応募、お待ちしております!!

気合十分で皆様のご参加をお待ちしております! マツムラ


2022年3月1日(火曜日)
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23年度新卒採用開始のご案内

こんにちは、採用担当マツムラです。

クラフト&マイスターでは本日より【23年度新卒採用】の募集受付を開始いたしました!
募集職種はプランナー、デザイナー、プログラマーの3職種です。
応募要項や応募書類など、ご応募に関する詳細は「Recruitページ」をご確認ください。

応募書類は職種ごとに異なりますが、グループ制作作品などの共同作品を提出いただく場合は「ご自分がどこを担当されたのか」というところを明確に書いていただけますと幸いです。
また、エンジンなどを使用した作品をご提出の際も、ご自身としての技術アピールはどういった部分なのかがわかるように書き添えていただけますよう、お願いいたします。

そして……!!
3月中旬よりクラフト&マイスター主催の単独企業説明会をオンラインで開催予定です。
実施概要が決まり次第、このブログと公式サイトTOPページにてご案内いたしますので、話を聞いてみたいという皆さま、ぜひぜひご参加くださいませ!!

今年も、この時が来た……! と私もとてもワクワクしております。
現在はオンライン中心に選考を実施しておりますが、たくさんの方とお会いできるのを楽しみにしています。
皆様のご応募、お待ちしております!!

ぜひ説明会や選考でお会いしましょう! マツムラ


2022年2月21日(月曜日)
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カウントダウン

こんにちは、採用担当マツムラです。
節分やバレンタインといったイベントも終わり、2月から3月に移ろうとしております。

▲2月も楽しんでたな……と振り返りつつ……

皆様、お待たせいたしました。

準備が、整いました!!!

いよいよ、来週3月1日(火)から「23年度新卒採用」の応募受付を開始いたします。
当日は「Recruitページ」にて求人情報を公開するとともにこのブログでも、新卒採用に関するトピックをお伝えしていきます。
ぜひ合わせてチェックをお願いいたします!!

クラフト&マイスターは、ハイエンドゲームやスマートフォン向けのネイティブアプリ等の企画・開発~リリース後の運営などを行っております。
入社後はそのチームの一員として業務にあたっていただくことになります。

それぞれの業務も、1人1人が様々なことに挑戦、担当し、幅広く行うため各職種の業務内容は非常に多岐にわたります。
形にとらわれず色々なことに取り組んでみたい、初めてのことも楽しんでトライしてみたいという方、ぜひ私たちと一緒に新たなチャレンジを、モノ創りをしましょう!!

▲まもなく……です!!!

新たな出会いに心躍るマツムラ


2022年1月26日(水曜日)
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着々と

こんにちは、採用担当のマツムラです。
クラフト&マイスターでは23年度新卒採用開始に向けて着々と準備を進めております。
近々アナウンスをいたしますので、もう少々お待ちくださいませ!

22年度採用は基本的には応募受付を終了してはおります。ですが……(小声)

「別業界を目指していたけど、やっぱりゲーム業界に就職したい……!」
「作るのに没頭していたら、就活忘れてた」
「でも今からじゃ遅いかな……」

そんな方、まだ遅くはありません。まずは諦めず、窓口にお問合せください。

ゲーム業界へ熱い思いをお持ちの方はその気持ちを動力にして、
「我こそは優秀な人材! 採らんと損やぞ!!!」と、作品含め、ご自身をアピールできる物なら何でも携えて、ご連絡ください!!!

*****

早くも1月も終わり。2022年の12分の1が過ぎたことになりますね。早い……。
コロナ禍ということもあり、年末年始が過ぎて以降も引きこもりがちなので、体調管理・血行促進のためにヨガを始めてみました。

本格的に始めたわけではないのですが、ヨガの先輩であるチャガワさんにおすすめの動画を教えていただき、マイペースにのんびり体を動かしています。
体がゆっくりと伸びる、開く、という感覚が心地いいという気付きを得ました。
(そして、体を動かしたからOK!! と自分を甘やかして、鏡開きのお餅でおぜんざいを食べるという……)

致し方ない面もありますが、せっかくなので室内でできるものはいろいろチャレンジしてみよう! が今年の目標です!!
予想外な取り組みが仕事にも活かせることがあるので、楽しく試したことが色んなことに繋がれば儲けものだな、という気持ちで過ごしています。

全国的に感染拡大しておりますので、皆様、体調にはくれぐれもお気をつけてお過ごしください。
私たちも元気に説明会や選考でお会いしたいので、日々気を抜かず感染対策に取り組みます!

童心に返って塗り絵もやってみたいな~なんて考えています マツムラ


2022年1月5日(水曜日)
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令和4年


こんにちは、マツムラです。

あけましておめでとうございます。

皆様、年末年始はいかがお過ごしでしたでしょうか?
クラフト&マイスターは本日2022年1月5日(水)より仕事始めです。
今年もスタッフ一同、モノ創りに全力で取り組んでまいります!
本年も何卒よろしくお願い申し上げます。

年末年始はのんびりまったりゲームをしながら過ごした マツムラ


2021年12月21日(火曜日)
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年末のご挨拶

こんにちは、マツムラです。

もうすぐクリスマス。街中イルミネーションで彩られて華やかですね。
GINZA WERKEのエントランスにはサンタさんが登場です!笑

さて、クラフト&マイスターの年末年始休業日のご案内です。

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■年末年始の休業期間
12月25日(土)~1月4日(火)
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年始の業務開始日は5日(水)です!
業務や採用に関しまして新規でお問い合わせをいただいた場合、ご返答は5日(水)以降となります。何卒ご了承ください。

皆様、どうぞご自愛いただき、健やかによいお年をお迎えくださいませ。

いかに暖かく過ごすかを日々考えているマツムラ


2021年12月10日(金曜日)
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師走

こんにちは、マツムラです。
あっと言う間に11月を駆け抜けて12月になっておりました。
「師走」の文字通り、12月も駆け抜けていくことになりそうですが……。

毎年11月に開催される、開運招福・商売繁盛を願うお祭「酉の市」にて授けていただいている熊手を、本年も社内に飾っております!

「福をかき集める」という意味が込められているこの熊手。
もともと落ち葉をかき集めるなど掃除に使われる道具でもあります。
クラフト&マイスターでは毎年年末に大掃除を行っており、今年もスタッフ一同、密にならないように分担しながら掃除に精を出しております。

新型コロナウイルス対策として、昨年から日々の除菌・清掃にはより一層力を入れていることもあり、大掃除に特別しなければいけないということはないのですが、オフィスがキレイに整うと気持ちいいですよね。

大掃除を終える頃には、2021年最後の業務終了日も迫っております。
クラフト&マイスターでは、有給休暇取得を推奨する「有給休暇取得奨励日」を設定しており、「スタッフが連休を取りやすい」タイミングで設けております。
年末年始休暇に加えて添えられることも多く、休暇を取得しやすくしています。
この年末年始にも設定されており、長めのお休みが取れそうだぞ……! と今からワクワクしています。笑

また、クラフト&マイスターでは、年末の業務終了日に「納会」を行って1年を締めくくります。納会の後には今年もオンラインで有志の忘年会を企画中です。
忙しかった1年を皆で楽しくワイワイしながら締めくくりたいと思います!

自宅の大掃除からはそっと目をそらすマツムラ

 


2021年11月18日(木曜日)
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「スーパー耐久シリーズ2021」決勝レースin岡山 開催!!

こんにちは、チャガワです!
ついに先週末、「スーパー耐久(以下「S耐」)」2021シリーズの最終戦、岡山国際サーキットでの決勝戦が開催されました!!

前回の鈴鹿戦ブログで「どこからの観戦でも、最後まで熱く楽しく応援しぬきます!」と宣言しましたが、今回もチャガワはオンライン観戦(泣)に……

ならば! と、岡山入りしたメンバーに観戦応援を託し、さらに現場との繋がりを求めて上司にZoomでオンライン中継をさせる、という所業に及びました!
いやもう、臨場感堪能できてめちゃくちゃ楽しかったです!!! 現地の空気感や音を感じられて画面越しにうっきうきでした。
(中継やら撮影やらいろいろ頼んだ結果、スマホのバッテリーが途中で切れたそうで……すみませんでしたーーー!!!)

▲天候にも恵まれた決勝。フェンス向こうに我らが505号車「エヴァRT初号機 Audi R8 LMS GT4」の姿が!

コロナ禍でなかなかリアル観戦もままならなかった今シーズン。今回は見納めの最終戦でもあるので、予選・決勝とスタッフ分かれて応援に駆け付けました!
後日、観戦メンバーから写真を送ってもらったのですが……。

これはKJ先輩から届いた写真の一部ですが、フォルダ内はほとんどが「車」関連。車が大好きなKJ先輩らしい視点の写真であふれていました。
(首尾よく「NERV ONLY」エリアにも潜入できた模様です……! 笑)

そしてこちらは上司から届いた写真たちの一部。
車の写真ももちろんあるのですが、とにかく風景や、レース場で働く人の写真がたくさん!
コースの整備や掃除もとても大切な仕事ですよね。稀にですが、コースに落ちたタイヤのカスがマシンのフロントガラスを割ってしまうことさえあるそうで……! いやほんと、準備&整備大事。

同じ会場にいても、それぞれの興味や目に映るものが違って、「それぞれの視界」を垣間見するようでとても面白かったです。

ゲーム作りは、「存在を生み出すためにひとつひとつ創り上げていくもの」ですが、写真は「もうそこに存在するものの、瞬間を捉えたり切り取る」もの。
どちらも結果として作り手・撮り手の意図がにじみ出るわけですが、時として意図していないものが 受け取られたり評価されることもあって、そういうことも含めて、面白いなあと思うのです。

そんな、それぞれがいろんな思いで観戦した最終戦の決勝、私たちが応援するAudi Team AS Sport「エヴァRT初号機 Audi R8 LMS GT4」は無事完走を果たし、クラス順位5位でチェッカーフラッグを受けました!

残念ながら表彰台に上がることはできませんでしたが、予選はクラス11位からと厳しいスタートの中、追って追って競って、レース中盤ではなんとクラス2位にまで追い上げての最終5位!!
(この追い上げと競り合いはほんとうに見事で……現地にいたかったと地団太踏みました)

シリーズベストを更新し、今後に期待の残るラストランとなりました。
チームの皆さん、本当にお疲れさまでした!!!

*****

始まってみればあっというまのS耐2021シーズンでした。
クラフト&マイスターでは、自動車競技への応援活動を続けてはや4年となりました。
※なぜ自動車競技を応援するのか? につきましてはこちらのニュースレターをご覧ください。
「私たちがレースチームを応援するわけ」

特にこの2年、刻々と変わる状況、なかなか先の見えない中でのレース開催は行う側も、観る側もさまざまな悩ましさがあったと思います。
しかしそのような中、S耐からは早くも2022シーズンのスケジュール発表やSDGsを始めとする新たな取り組みのアナウンスがありました!

いろいろあるけど、来期もアクセル全開で行きます! という決意表明が頼もしく嬉しく、私たちも頑張るぞ!! と力強く思うシーズンエンドでした。

スーパー耐久シリーズ2022 開催スケジュール
https://supertaikyu.com/schedule-2022/

来年は「現地にいーきーーたーーーいーーーー」と暴れて迷惑かけないよう、観戦に行ける状況を祈るチャガワ


2021年11月4日(木曜日)
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ハッピーハロウィンパーティー!!

こんにちは、マツムラです!
今回のブログはクラフト&マイスター日常小話をお送りいたします♪

あっという間に11月。秋の終わりと冬の始まりを感じつつある気温になってまいりましたが……10月末と言えば! ハロウィンです!!!
とはいえ、このご時世です。社内で皆集まってパーティーというのはまだまだ難しい。そんなわけで、退勤後に有志でZoomに再集合してパーティーしちゃいました!
時間内の出入りは自由、服装や背景をハロウィンっぽくしてわいわい雑談と飲食を楽しむというとってもフリーダムなパーティーでしたが、アメリカ出身のスタッフに英語で開幕アナウンスを入れてもらった時は一同とってもテンションが上がりました! Hooo!!
▲マツムラの仮装は「家にある物と、今までの会社ハロウィンでの仮装グッズを再利用」がテーマでした! SDGs仮装!笑

二次会では、Zoomを繋いだままアマゾンプライムビデオの「ウォッチパーティー」機能を使って皆で映画観賞会! 「ハロウィンっぽいおすすめ映画」を映画好きのスタッフに教えてもらいました。
皆で笑ったりツッコミどころで騒いだり怯えたりで忙しかったですが、最後には「クラフト&マイスター内で映画部を発足させるか」なんて話が出るくらい大盛り上がりでした!

また、今回の会にはバーチャル仮装で参加したスタッフも多かったのですが、『自分が作るなら』視点でいろいろ試したりもしていました。映画視聴中にも「テクスチャーが」とか「演出が」なんて話が出ていました。どちらもクリエイターあるあるでしょうか。
▲視聴中、音声だけでなくチャットでも大騒ぎしていました(著作権の都合で映画の画面は真っ暗ですが)

クラフト&マイスターには、こんな感じでイベントやパーティが好きなスタッフも多く集まっています。このコロナ禍に入ってからも、定時後に「Zoomでゲーム大会しませんか!」なんてお誘いがあることも。映画がお好きな方がもっと増えたら本当に映画部が発足するかもしれませんので、クラフト&マイスターに入社する方で、映画が好きな方はぜひ教えてください! お待ちしてます!笑

もちろん業務でとても忙しい時期もありますが、クラフト&マイスターでは、こうした楽しみや刺激を大切にしながら、日々魂を込めたモノ創りに取り組んでおります。
クラフト&マイスターに入社いただいた際はぜひ、こうしたイベントも楽しんでいただければと思います!

気になる漫画があるとつい衝動買いしてしまうマツムラ


2021年10月7日(木曜日)
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イベント盛りだくさん

こんにちは、採用担当のマツムラです。
10月は月初からイベント盛りだくさんなクラフト&マイスターです!

まずは9月30日(木)から開催されておりました東京ゲームショウ2021オンライン
昨年のオンライン開催からさらにパワーアップされ、コンテンツも盛りだくさんでしたね。

採用担当としてのTGSの見どころといえば、やはりスクールコーナー。
現地開催されていた頃は毎年訪問し、学校ブースに伺って作品を拝見し、直接応募のお声がけをすることも。今年も力を入れてオンラインでTGS特設ページを用意していらっしゃる専門学校様が多くございましたので、積極的にページをチェック! TGSに向けて頑張って制作なさってきただろう力作を試遊させていただきました。

また、H.I.S様とのコラボレーションによる「オンライン体験ツアー」
幕張メッセ会場は訪問者制限がありましたので、吉本の芸人さんがツアーガイドをつとめ出展ブースを訪問する様子を中継で見ることができるというこの企画。ほとんどのツアーで専門学校ブース訪問がありましたので、これはチェックせねば! と覗いてまいりました。
▲スクリーンショットはOK! ということだったので、学校ブースなどを見学している様子をパシャリ

「世が世でなければ私があのソファに座って体験してたのに……!」という悔しさもありつつ、学生さんたちが頑張って形にした物を疑似体験できて嬉しかったです。

また、「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」の発表配信ももちろん拝見しておりました。受賞した作品は、やはり受賞しただけの理由があるなと配信を見ていても思いました。

こうしたコンテストに応募し、受賞するために取り組むということ自体がとてもいい経験に繋がりますが、受賞できなかったとしても「受賞した作品にあって、自分たちの作品に足りなかった物は何か」を見つめ直すことで得られることもまた、たくさんあるかと存じます。
成長のためには大小目標をもって取り組むことが大切です。日本ゲーム大賞は分かりやすい目標ですが、私が拝見しているように、他企業も採用目線でがっつり見ているだろうと思いますので、ゲーム業界を目指す方は目標としてモノ創りに励むのもまた良いのではないかなと、改めて感じました。

公式番組はアーカイブでもまだ見ることができますので、まだ見ていない学生さんはぜひ見てみてくださいませ。


そして、採用関連ではありませんが……今年初めての試みである「TOKYO GAME SHOW VR 2021」
もこっそり覗いてまいりました!
ドキドキしながらゲートをくぐるとゲーム音楽とゲームコンテンツに溢れる会場が目の前に!
チャガワさんと一緒にVR会場を見て回っていたのですが、コロナ禍になる前は東京ゲームショウに私が出張で赴き、二人で会場を回るのも毎年恒例だったので、「VR出張だな~!」とうかれてほくほくしておりました。

フォトスポットや「つながりのカケラ集め」など、VR会場を見て回ることを促すための要素もあり、気が付けば会場全体をじっくり見学してしまいました。
遊んでもらう、見てもらう、楽しんでもらうための仕掛けや導線……そういった要素はゲーム開発に通ずるところ。コンテンツだけでなく会場そのものが「ゲーム」を体現していました。さすが「ゲームショウ」……!

今年の東京ゲームショウは、学生さんたちの勢いや会場全体の盛り上がりを感じ、改めてゲームの可能性と進化を体感できました。我々クラフト&マイスターも負けていられませんね!!!

*****

そして、10月の採用イベントといえば! そう! 内定式です!!
会社開催か、オンラインか……ギリギリまで様子を見ることとなりましたが、緊急事態宣言が解除となりましたので、感染対策は万全にしつつ社内で内定式と懇親会を開催いたしました。
▲今年はGINZA WERKEにて開催! 「会社で開催できるぞ~!」とチャガワさんとともにウキウキ準備をしていた時の画像です。笑

今年の採用選考は通してオンラインでの実施となっておりましたので、私たちも内定者さんと直接顔を合わせるのは初めて。少しでも入社に向けた不安を取り除きたい。その思いで、短い時間ではありましたが、開発スタッフと内定者の皆さんとが直接顔を合わせてお話しをする機会といたしました。
その場にいる人数を少しでも減らすため、現地とオンラインを合わせた開催ではありましたが、クラフト&マイスターのことを少しでも知っていただく機会となったかなと思っております。来年4月に入社いただくのが、今から楽しみです。

10月といえば……次のイベントは月末のハロウィンでしょうか! 何かしたいな~できるといいな~~と虎視眈々と狙いつつ、またモノ創りに励んでまいりたいと思います!

朝も夜も風が気持ちいい季節になりましたね マツムラ